ELEMENTAR

O Jogo dos 5 Elementos

Regras do Elementar

Objetivo

Eliminar todas as peças do adversário no campo de batalha.

Preparação

  • Cada jogador começa com 2 peças de cada elemento (10 no total)
  • Jogador 1 começa (decidido por par/ímpar)

Como Jogar

  • Cada jogador coloca 1 peça por turno no campo de batalha
  • Máximo de 5 peças por rodada no campo
  • O turno passa automaticamente após jogar uma peça
  • Quando uma peça é colocada, o dano é calculado automaticamente contra todas as peças adversárias
  • Cada peça tem 2 pontos de vida e é destruída quando chega a 0
  • Elementos do mesmo tipo não causam dano entre si
  • Tempo limite configurável por jogada
  • Em caso de empate, quem tiver mais peças no cemitério perde
  • Se o jogo travar com peças do mesmo elemento, vence quem tiver mais peças ou mais vida total

Ciclo Elemental

• Água causa 1x em Terra e 2x em Fogo

• Terra causa 1x em Fogo e 2x em Água

• Fogo causa 1x em Água e 2x em Terra

• Luz e Sombra causam 1x em todos os elementos (exceto contra si mesmas)

Tabela de Dano

Atacante \ Defensor Água Terra Fogo Luz Sombra
Água - 1x 2x 1x 1x
Terra 2x - 1x 1x 1x
Fogo 1x 2x - 1x 1x
Luz 1x 1x 1x - 1x
Sombra 1x 1x 1x 1x -
Causa 2x dano
Causa 1x dano
Causa/Recebe

Regras Especiais

  • Sombra: Pode ser sacrificada para reviver uma peça do cemitério (exceto Luz ou outra Sombra) com vida cheia
  • Luz: Pode ser sacrificada para capturar uma peça adversária (exceto Sombra ou outra Luz) e trazê-la para seu campo com vida cheia
  • Ambas habilidades podem ser usadas mesmo com as peças já no campo de batalha
  • Peças capturadas tornam-se propriedade do jogador que as capturou
Jogador 1 10
Jogador 2 10
Cemitério
Registro do Jogo
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